先叠几个定语: 你要是写Reactive Web,用Web Socket做数据响应推流的,小而精的团队规模,重在数据处理而不是辗转于数据模型间关系的,即业务纯粹且单一,那可以冒险一试,且最好是职责单一的微服务,否则都不如生态跟完善的其它技术栈。
而上述的情况还得是技术团队中每个成员,都不会因语言本身存在使用困扰的,否则的话屁股有得擦。
rust写web从来不是编码效率的问题,说个最肉眼可见的问题,你要是上个azure,现在azure sdk…。
先叠几个定语: 你要是写Reactive Web,用Web Socket做数据响应推流的,小而精的团队规模,重在数据处理而不是辗转于数据模型间关系的,即业务纯粹且单一,那可以冒险一试,且最好是职责单一的微服务,否则都不如生态跟完善的其它技术栈。
而上述的情况还得是技术团队中每个成员,都不会因语言本身存在使用困扰的,否则的话屁股有得擦。
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看,这是芯片颗粒 这个芯片和基板,是通过锡膏粘连起来 百...
2025-06-20阅读全文 >>某天在公园健身区,看到一个五十多岁的大妈身穿紧身瑜伽裤在拉伸...
2025-06-20阅读全文 >>Worker本身的实现确实是繁琐的,尤其是 postMess...
2025-06-20阅读全文 >>初中一个同学,叫欣欣,当时上学的时候感觉她一般,肯定不算丑,...
2025-06-20阅读全文 >>我之前也是喜欢严格遵循restful规范,什么get,pos...
2025-06-20阅读全文 >>