请用 OKLCH,再不济用 HSL,用 rgb 和 hex 你就摆脱不了 UI 的支配 用 HSL 的话,有三个值:hue(色相),saturation(饱和度),lightness(明度) 怎么理解? 色相就是“杯子是什么颜色”,饱和度就是“颜色有多浓”,明度就是“在什么样的光强下看”比如,我有个蓝色 —— 220度(色轮),40%浓度(低饱和度),80%明度(高明度),于是我大概想象一下,就知道最终效果: 于是我得到了一个近似的「莫兰迪」配色 然后按照 UI …。
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因为小米账期短,我爸做生意多年虽然没赚多少钱,但熬过了08和...
2025-06-19阅读全文 >>首先,现在的Linux桌面图形界面一点儿也不丑。 。 。 ...
2025-06-19阅读全文 >>这个稳定币,我还真研究了一下。 一开始看到这玩意的时候,我...
2025-06-19阅读全文 >>如果病人不出,那就是谁打的120谁出。 比出钱更郁闷的,是你...
2025-06-19阅读全文 >>放下你手中的鼠标!停下你后台的渲染! 就在今天,Blende...
2025-06-19阅读全文 >>