自认为我在游戏服务器领域有比较多的经验,在知乎写过很多关于服务器的文章,比如《 水风:某百万DAU游戏的服务端优化工作 》《水风:如何避免游戏炸服——游戏上线的RoadMap 》,欢迎阅读;同时,我认识很多游戏服务端专家,也面试过很多游戏服务端,了解他们的工作经历。
看到这个问题,尝试回答下。
先说结论:何去何从? 别把自己当作游戏服务器程序,把自己当作游戏研发程序。
我一般会把游戏服务器分为局内和局外两个模块,比如…。
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因为只要你拥有了一个Gmail邮箱,你就等于拥有了无数个Gm...
2025-06-21阅读全文 >>建议分手,并且主要是你的错,既然你觉得为她的病情好,让她杀鱼...
2025-06-21阅读全文 >>关于粥饼伦、黑伦等模仿者,周杰伦本人去年曾经公开回应过,他的...
2025-06-21阅读全文 >>一方面是ai的冲击挺大的,第二点是游戏美术的模型师出现了两级...
2025-06-21阅读全文 >>本来也认为node性能差单线程,没法并发,做服务器不合适,前...
2025-06-21阅读全文 >>