自认为我在游戏服务器领域有比较多的经验,在知乎写过很多关于服务器的文章,比如《 水风:某百万DAU游戏的服务端优化工作 》《水风:如何避免游戏炸服——游戏上线的RoadMap 》,欢迎阅读;同时,我认识很多游戏服务端专家,也面试过很多游戏服务端,了解他们的工作经历。
看到这个问题,尝试回答下。
先说结论:何去何从? 别把自己当作游戏服务器程序,把自己当作游戏研发程序。
我一般会把游戏服务器分为局内和局外两个模块,比如…。
自认为我在游戏服务器领域有比较多的经验,在知乎写过很多关于服务器的文章,比如《 水风:某百万DAU游戏的服务端优化工作 》《水风:如何避免游戏炸服——游戏上线的RoadMap 》,欢迎阅读;同时,我认识很多游戏服务端专家,也面试过很多游戏服务端,了解他们的工作经历。
看到这个问题,尝试回答下。
先说结论:何去何从? 别把自己当作游戏服务器程序,把自己当作游戏研发程序。
我一般会把游戏服务器分为局内和局外两个模块,比如…。
发小,重度抑郁,几度自杀未遂,熟人都知道是父母的原因,这里就...
2025-06-22阅读全文 >>跟几个做前端的朋友聊天,发现现在大厂里的大前端团队都被拆了,...
2025-06-22阅读全文 >>家里正好就是万兆宽带,先上测速: 直观感受就是,下载和更...
2025-06-22阅读全文 >>厨子平凡……厨子平凡的只有颜值。 按诛仙的时间线设定,宋大...
2025-06-22阅读全文 >>我的个人小破站(龙腾万里sky 的博客),谈不上美,不太喜欢...
2025-06-22阅读全文 >>