个人开发者无脑选godot,unity直接卸载就好了。
很简单的道理,godot改完代码到启动只需要大概5秒,unity编译+启动没半分钟下不来。
这中间浪费的时间太多了。
个人开发也不用考虑特别复杂的功能,基本上godot足够用了。
。
个人开发者无脑选godot,unity直接卸载就好了。
很简单的道理,godot改完代码到启动只需要大概5秒,unity编译+启动没半分钟下不来。
这中间浪费的时间太多了。
个人开发也不用考虑特别复杂的功能,基本上godot足够用了。
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也就小游戏用cc,就不说ts这些明文问题,去看看他们的api...
2025-06-22阅读全文 >>只是说个生活中的鸡毛蒜皮的小事而已,媳妇勤俭持家,收入也可,...
2025-06-22阅读全文 >>省流版本:卫星拍照时为了提高对比度,会 先后对不同的颜色通道...
2025-06-22阅读全文 >>说一下我的观点,用NAS听歌的前提: 你得有足够的多***,...
2025-06-22阅读全文 >>题主你的观察方法完全错误。 这事跟B站没关系,你在任何一个...
2025-06-22阅读全文 >>