个人开发者无脑选godot,unity直接卸载就好了。
很简单的道理,godot改完代码到启动只需要大概5秒,unity编译+启动没半分钟下不来。
这中间浪费的时间太多了。
个人开发也不用考虑特别复杂的功能,基本上godot足够用了。
。
个人开发者无脑选godot,unity直接卸载就好了。
很简单的道理,godot改完代码到启动只需要大概5秒,unity编译+启动没半分钟下不来。
这中间浪费的时间太多了。
个人开发也不用考虑特别复杂的功能,基本上godot足够用了。
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写在最前:这段时间一直没更新,是因为我刚换了工作,在熟悉新岗...
2025-06-22阅读全文 >>答案是肯定的,不是败笔,算得上是成功的。 鄙人有用过Flu...
2025-06-22阅读全文 >>我老婆。 。 。 。 爱好是“做饭”。 。 。 其中包括所谓...
2025-06-22阅读全文 >>有一个很新的东西,叫做tls指纹,服务器可以根据这个判断是否...
2025-06-22阅读全文 >>现在最快、最省钱的方案是这样的: 前端咱就用Next.js,...
2025-06-22阅读全文 >>