我以我正在制作的游戏为例来说明。
这款游戏的想法很清晰,就是类似《杀戮尖塔》的肉鸽卡牌游戏,但是我方是三个人,有一定的战棋要素。
实际制作出来的样子如下: 为了制作这款游戏,我玩了市面上30+款同类型游戏,其中不乏好的设计。
我们会对其中所有有创意的设计(哪怕在那款游戏中效果并不好)进行讨论分析,探讨能不能引入我们的游戏。
光因为这些尝试而生成的git branch分支,就有20+个。
这些设计点子的80%以上,是我们在 …。
我以我正在制作的游戏为例来说明。
这款游戏的想法很清晰,就是类似《杀戮尖塔》的肉鸽卡牌游戏,但是我方是三个人,有一定的战棋要素。
实际制作出来的样子如下: 为了制作这款游戏,我玩了市面上30+款同类型游戏,其中不乏好的设计。
我们会对其中所有有创意的设计(哪怕在那款游戏中效果并不好)进行讨论分析,探讨能不能引入我们的游戏。
光因为这些尝试而生成的git branch分支,就有20+个。
这些设计点子的80%以上,是我们在 …。
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2025-06-21阅读全文 >>今天看,虽然有点过时,但 J***a 还是不错的选择。 至...
2025-06-21阅读全文 >>不应该在乎这些东西,因为你怎么样都有别人攻击你的点,露出内衣...
2025-06-21阅读全文 >>流立方算法,专门做金融风险识别,你叫的出名字的支付软件都在用...
2025-06-21阅读全文 >>常言道:江山易改,本性难移。 曾经的擦边主播狗头萝莉选择忘...
2025-06-21阅读全文 >>