先叠几个定语: 你要是写Reactive Web,用Web Socket做数据响应推流的,小而精的团队规模,重在数据处理而不是辗转于数据模型间关系的,即业务纯粹且单一,那可以冒险一试,且最好是职责单一的微服务,否则都不如生态跟完善的其它技术栈。
而上述的情况还得是技术团队中每个成员,都不会因语言本身存在使用困扰的,否则的话屁股有得擦。
rust写web从来不是编码效率的问题,说个最肉眼可见的问题,你要是上个azure,现在azure sdk…。
先叠几个定语: 你要是写Reactive Web,用Web Socket做数据响应推流的,小而精的团队规模,重在数据处理而不是辗转于数据模型间关系的,即业务纯粹且单一,那可以冒险一试,且最好是职责单一的微服务,否则都不如生态跟完善的其它技术栈。
而上述的情况还得是技术团队中每个成员,都不会因语言本身存在使用困扰的,否则的话屁股有得擦。
rust写web从来不是编码效率的问题,说个最肉眼可见的问题,你要是上个azure,现在azure sdk…。
本人98年的女生,身高160cm,体重46kg,是黄石人,目...
2025-06-20阅读全文 >>因为有边际效益。 slc(1bit)到mlc(2bit),...
2025-06-20阅读全文 >>这是做人的底线问题。 我们公司默认的,有几种***不能不批...
2025-06-20阅读全文 >>反正我女朋友提过,第一次我半开玩笑半认真的跟她理论。 第二次...
2025-06-20阅读全文 >>首先:它是单机游戏“单机游戏”,即不依赖互联网,独立运行在一...
2025-06-20阅读全文 >>