本人后端,先说结论,后端累 坐标北京,游戏后端开发,也不能说前端不累,前端不是真正的累,是烦,一点点调页面,我们每一个大功能上线前,有一个buglist,A领导看了最终效果,提一堆前端页面优化需求,然后再给B领导看,以此类推,改很多次。
而后端累是真的累,一个大功能要上线了,就比如我们游戏最近的全服范围的集中战斗,要计算cpu,内存,带宽,oss带宽,qps,redis能不能撑住,db能不能撑住等等等等,还要压测。
功能开…。
本人后端,先说结论,后端累 坐标北京,游戏后端开发,也不能说前端不累,前端不是真正的累,是烦,一点点调页面,我们每一个大功能上线前,有一个buglist,A领导看了最终效果,提一堆前端页面优化需求,然后再给B领导看,以此类推,改很多次。
而后端累是真的累,一个大功能要上线了,就比如我们游戏最近的全服范围的集中战斗,要计算cpu,内存,带宽,oss带宽,qps,redis能不能撑住,db能不能撑住等等等等,还要压测。
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2025-06-20阅读全文 >>我之前也是喜欢严格遵循restful规范,什么get,pos...
2025-06-20阅读全文 >>路飞17岁出海,到和之国篇,路飞19岁 也就是说路飞从出...
2025-06-20阅读全文 >>我们县医院也快倒闭了。 本来还能略有盈余,结果几个人物(应该...
2025-06-20阅读全文 >>阿里腾讯抖音都非常想自建骨干网城域网,在每个城市最后几公里十...
2025-06-20阅读全文 >>